PVP系统
此系统设置只适用于野外,迷宫等练级地图中,不适用于特殊的比武、帮战、战场场景(即:系统默认PK模式的区域)。
禁止PK地图(即:完全受保护地图)如:新手村,幽谷,清溪、桃源村、云梦泽、周、楚、茅山、赵、燕、蜀山、齐、韩、魏、秦、门派,武场、帮会战、战场场景、攻城战,特殊对战地图,活动虚拟场景等。
等级小于30级的玩家将处于绝对保护状态下(特殊的比武、帮战、战场场景除外),任何PK模式下的玩家均不可以对其发生攻击行为,如果有玩家对其发起攻击行为(特殊的比武、帮战、战场场景除外),屏幕中间出现提示信息:“对方等级不满30级,处于绝对保护状态下,你不可以对其进行攻击”
保护模式:
-
队伍保护:队伍内玩家处于绝对保护状态下,不管各玩家是否有PK值,是否不同国家、帮派、门派。
-
等级保护:当玩家等级低于30级的时候,玩家不可使用PK状态设置。玩家自动处于完全保护状态。即使玩家到达30级以上的地图,该玩家依然处于完全保护状态。
玩家自己可设置状态:
-
当玩家当前等级小于30级,则“攻击模式状态栏”的按钮处于灰色不可使用状态,此时玩家的PK模式默认为“和平攻击模式”。
-
当玩家当前等级大于等于30级,则“攻击模式状态栏”的按钮处于可使用状态,玩家此时可任意更改自身当前的PK模式状态。

当玩家点击PK状态栏“
”按钮,则弹出PK状态下拉选择菜单。
PK状态一共分为四种攻击模式:
- 和平攻击模式
- 队伍攻击模式
- 帮派攻击模式
- 全体攻击模式
当玩家最开始创建角色或者,该系统才开始更新出去,那么所有的玩家的PK模式均默认为“和平攻击模式”
| 当玩家选择“和平攻击模式”,则: |
| • |
该玩家不论在任何PK区域(特定默认PK状态区域除外),对其他玩家实施攻击行为,均不会造成攻击伤害效果。 |
| • |
如果选择“和平攻击模式”去了特定默认PK状态区域时,则其当前PK模式自动转换为当前区域的PK状态,
例如:
当玩家进入帮战区域,玩家的PK模式自动转换为“帮派攻击模式”,就算其脱离帮战区域,则其PK模式也仍为“帮派攻击模式”。 |
| 当玩家选择“队伍攻击模式”则: |
| • |
处在这种PK模式下的在同一队伍的玩家相互之间不会发生任何PK行为,(特定默认PK状态区域除外)。
但队中玩家如果有人更换为“全体攻击模式”,则全体攻击模式下的玩家仍可以对同队伍下的玩家造成攻击伤害。
队中玩家如果有人更换为“帮派攻击模式”,则帮派攻击模式下的玩家仍可以对同队伍下的非本帮派的玩家造成攻击伤害。 |
| • |
如果选择“队伍攻击模式”去了特定默认PK状态区域时,则其当前PK模式自动转换为当前区域的PK状态,
例如:
当玩家进入帮战区域,玩家的PK模式自动转换为“帮派攻击模式”,就算其脱离帮战区域,则其PK模式也仍为“帮派攻击模式” |
| 当玩家选择“帮派攻击模式”则: |
| • |
处在这种PK模式下的在同一帮派的玩家相互之间不会发生任何PK行为,(特定默认PK状态区域除外)。 |
| • |
如果玩家选择帮派攻击模式,即使玩家相互之间处在同一个队伍之下,也可以对同队伍下的非本帮派的玩家造成攻击伤害。 |
| 当玩家选择“全体攻击模式”则: |
| • |
处在这种PK模式下的玩家,除了在禁止PK地图(即:完全受保护地图)外,可以对其他任何玩家发起攻击行为。(处于绝对保护期玩家除外) |
PK死亡惩罚:
PK死亡设定分为两种情况:一种:一般PK死亡;另一种:强制PK死亡
- 所谓“一般PK死亡”是指:非红名状态PK死亡,即:PK值小于100的PK死亡 。
- 所谓“特殊PK死亡”是指:红名状态PK死亡,即:PK值大于等于100的PK死亡 。
当玩家处于“特殊PK死亡”,且随机会掉落死亡者身上所佩带的一件装备(装备包括:防具和武器,法宝等除外),此外,当玩家处于“红名”状态下,意外死亡(即非PK死亡)也按特殊PK死亡惩罚处理。
掉落几率设定:
- 50%的几率不掉落任何一件装备
- 40%的几率掉落一件装备
- 8%的几率掉落两件装备
- 2%的几率掉落三件装备
加上武器,玩家一共有6件装备,武器掉落的几率为20%,其他装备掉落几率均为16%
此外,特殊PK死亡还将会随机掉落玩家当前道具栏的物品,所谓“当前道具栏”主要是指玩家第一页道具栏里的物品,掉落物品处理规则与装备掉落处理一样。
每次在第一页道具栏里随机掉落物品,有叠加的物品也默认为一组为1个掉落出去。任务物品不会掉落。
掉落几率设定:
- 50%的几率不掉落任何一件道具
- 40%的几率掉落一件道具
- 8%的几率掉落两件道具
- 2%的几率掉落三件道具
并且掉落物品在玩家当前屏幕给予提示:
“由于你引起了强制PK导致死亡,因此你的XXX将随之掉落”
| 掉落的物品在地面上给予显示,玩家均可以看见。 |
| 掉落的物品分两种情况处理:一种:绑定物品;另一种:非绑定物品。绑定物品掉落在地面任何玩家也可以拾取,只是被拾取的物品无法被装备或者使用,玩家必须通过一种道具“灵魂水”,来解除这种禁用状态(绑定物品掉落被人拾起都处于禁用状态)。 |
| 如果玩家强行使用或者装备被禁用的物品道具,则系统弹出提示信息:
“该物品处于禁用状态,必须使用灵魂水来解除禁用状态”
|
补充说明:
- 掉落道具处理规则——机械宠和类似机械宠使用方式的神兽(比如:双子)
- 该类道具在玩家死亡后,若几率随机到其掉落,则该物品掉落处理同普通道具一样。
- 若玩家正在使用(即:召唤出)该类宠物,玩家死亡后,若几率随机到其掉落,那么宠物将被强行召
唤收回。
- 禁用状态只针对装备,一些特定的绑定道具掉落后仍然没法拾取(如:战国令)。
| 图鉴 |
说明 |
元宝 |
 |
赦免符
洗刷PK造成的红名罪恶值,使用后可以减少1点PK值。可交易、可摆摊、可交易、可丢弃、可存储、可给予 |
1 |
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赦免符[中]
洗刷PK造成的红名罪恶值,使用后可以减少10点PK值。可交易、可摆摊、可交易、可丢弃、可存储、可给予 |
8 |
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普通灵魂水
专门用来解除处于50级以内禁用状态下的物品装备。可交易、摆摊、买卖、存放、丢弃。 |
5 |
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中级灵魂水
专门用来解除处于70级以内禁用状态下的物品装备。可交易、摆摊、买卖、存放、丢弃。 |
8 |
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高级灵魂水
专门用来解除处于90级以内禁用状态下的物品装备。可交易、摆摊、买卖、存放、丢弃。 |
12 |
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特级灵魂水
专门用来解除处于120级以内禁用状态下的物品装备(包括机械宠和类似机械宠使用方式的神兽)。可交易、摆摊、买卖、存放、丢弃。 |
15 |
Pk补充设置:
当PK值大于等于1000的玩家,如果成功击杀任何一个玩家(可以获取PK值的击杀),则将该玩家传送到一个特殊的场景,该场景属于受保护场景,禁止PK。
人物界面: 新增PK值显示
如下图:

PK值的计算方法:
PK值是指:玩家之间相互发生有效的PK行为,其中一方将另一方击杀,并且符合记录PK行为的一种值。
玩家名称的三种颜色状态:蓝色名称状态、黄色名称状态、红色名称状态
蓝色名称状态(目前游戏中玩家正常的颜色值)
• 玩家正常的名称颜色状态,指玩家没有参与PK。或者在以下几种情况发生的PK行为,也不会影响其蓝色名称状态。 |
| • 攻击黄名玩家 |
| • 攻击红名玩家 |
黄色名称状态
• 蓝名状态的玩家主动攻击另一个蓝名状态的玩家,则该玩家的名称状态将会变为黄色名称状态。 |
| • 如果黄名状态下的玩家,(从其成为黄名状态开始时计算)3分钟内未对蓝名玩家实际任何攻
击行为,则3分钟后,该状态下的玩家转换为蓝名状态。 |
| • 如果黄名状态下的玩家,(从其成为黄名状态开始时计算)3分钟内对蓝名玩家实际任何攻击
行为,那么其转换为蓝名状态的时间以其最后一次结束对蓝名状态玩家的攻击开始计算。 |
| • 如果黄名状态下的玩家,成功击杀一名蓝名状态的玩家,那么该玩家将转换为红名状态。 |
红色名称状态(目前游戏中的红名颜色值)
• 蓝名状态或者黄名状态的玩家主动攻击另一个蓝名状态的玩家,并成功将另一名蓝名状态的玩家的击杀,则该玩家的名称状态将会变为红色名称状态。 |
符合记录PK值的几种情况:
• 蓝名玩家成功将另一名蓝名状态的玩家的击杀
• 黄名玩家成功将另一名蓝名状态的玩家的击杀
• 红名玩家成功将另一名蓝名状态的玩家的击杀
符合上述记录PK值的情况下的玩家,每成功击杀一名,那么该玩家的PK值增加100。
关于“洗红名,降PK值”设定:
玩家可以在新手村(091,164)、周国(286,200) NPC “功德老人”查询“PK值”或“清洗PK值”
| • |
查询我的PK值 - 查询当前的PK值。 |
| • |
清洗PK值 – 每清洗一次将减去(100)PK值,同时扣除100点功德点。如果玩家没有功德点的话,最好去多帮助下新人,当玩家PK值低于100时,你的红名状态将会消失。 |
| • |
此外玩家每在线累计达到24小时,其PK值减少100,直到其PK值将为0为止 |
| • |
当玩家PK值累积大于等于300时,该玩家将会触发“突发事件生成”。 |
突发事件生成
| PK值大于等于300的玩家,会随机遇到突发事件:(五雷轰顶) |
| • |
突发事件内容:不论玩家在什么场景,什么时候都会遭遇“五雷轰顶”事件。遭遇“五雷轰
顶”的玩家,其生命值和魔法值减少其气血上限的一半。如果其当前气血不够其气血上限的一
半遇到“五雷轰顶”,那么此玩家将直接挂掉。其死亡惩罚按强制PK死亡惩罚计算。 |
| 玩家遇到“五雷轰顶”事件时,在其游戏界面中间弹出一条提示信息: |
| • |
“由于你杀戮深重,因此遭到雷神“五雷轰顶”的惩罚!” |
| 并且同时在传闻频道发出消息: |
| • |
“由于XXX(玩家名字)杀戮深重,因此遭到雷神“五雷轰顶”的惩罚!” |
| “五雷轰顶”规则: |
| • |
当玩家PK值≥300时,在其上线的时间段内(时间段判断:以其当前上线和下线这个间隔时间内为一个时间段),有5%的几率遭遇“五雷轰顶”事件。当玩家在一个时间段内遭遇到“五雷轰顶”事件,那么在这个时间段内,他不会再次遭遇“五雷轰顶”(也就是说一个时间段内只允许其有一次几率遭遇“五雷轰顶”事件)。 |