1. 追加帮派提升规模时候的一个新设定――“怪物攻城”。

  2. 怪物攻打时候的游戏规则类似帮战的规则,只是玩家仅仅作为防守方存在,其目的就是阻挡怪物,防止其进入帮派总管周边的区域。类似魔兽争霸的“TownDefend”模式。

  3. 当玩家选择提升帮派规模的时候,必须先通过怪物攻打一关才能顺利提升帮派的规模。以下是相关信息设定:
    帮派规模的提升是从本帮派总管处操作
    提升帮派规模所需时间为24小时
    • 当帮主点击“提升规模”之后,先弹出一个询问框提示玩家,

    “当前你的帮派规模为
    X,提升下一级规模其安定度与人气度都必须达到XXXX,而且需要消耗X点储备、X资金。决定提升规模后,本帮10分钟后会马上受到无数怪物的入侵,如果能成功击退怪物,24小时后便能顺利提升本帮规模了。必须注意的是,一旦防守失败,帮派升级所付出的所有金钱储备是不会返还回来的。你确定要提升帮派规模吗?”

    选项:确定 / 取消

    玩家点击确定后,如果帮派满足升级需求,那么在帮派频道会发出一条信息:
    “本帮派已经开始进行大规模的升级,相信再过
    10分钟之后本帮便会受到第一波怪物的入侵,请帮派所 有成员尽快作好防御的装备!”

    当玩家成功守住帮派,击退怪物之后,帮派频道发出一条信息:
    “在
    XXX帮全体成员的同心协力之下,终于击退了怪物的攻击,帮派安定度增加300点,人气度增加150点,训练度下降1点。且24小时之后帮派的规模便会提升一级。”

  4. 当一个帮派被怪物攻打时,会在谣言频道发出一条信息:
    “据说
    XXX帮的家园正受到怪物的袭击!”

  5. 当帮派被第一波怪物开始攻打前60秒,会在其帮派频道中发出一条信息:
    “帮派正受到邪恶怪物的侵袭!请所有帮众尽快回到帮派,保护帮派总管。
    第一波的怪物将在60秒后开始发动进攻!”

  6. 在怪物攻打的时间内,从第一次波怪物刷新开始计算直到怪物攻打结束为止,每相隔90秒,帮派频道发出如下信息:
    “帮派正受到邪恶怪物的侵袭!请所有帮众尽快回到帮派,保护帮派总管。
    X波的怪物开始发动进攻!”

  7. 每当帮派成功击退怪物,在谣言频道会发出一条信息:
    “听说
    XXX帮成功抵御了怪物的侵袭,保护了家园。”

  8. 每当帮派抵抗怪物失败,在谣言频道发出一条信息:
    “听说
    XXX受到了怪物地猛烈攻打,帮派设施受到严重损害。”

  9. 每当帮派抵抗怪物失败,在其帮派频道会发出一条信息:
    “本帮因为受到怪物的侵袭,帮派设施受到的严重损伤。帮派提升规模失败,帮派安定度下降
    300点,人气度下降100点,训练度下降2点。”

  10. 怪物攻打的规则同魔兽争霸的“TownDefend”模式。

    a) 系统会每相隔一定时间刷新出一批怪物,而且出现的怪物强度会比上一次出现的要强。
    b) 攻击怪物的AI同帮战中NPCAI,会一直朝着一个目的地前进,并且主动攻击在行进过程中所有遇到的敌对目标。
    c) 攻击的怪物会以帮派总管为目标前进,当一只怪物进入到帮派总管周边的区域后,便会马上消失,同时帮派损伤计数器+1,当计数器累计到100之后,便视为任务失败。当消灭所有怪物后,计数器还没累计到100的,任务成功。
    d) 当一场战斗中帮派场景中的怪物总数量累计达到或超出500,直接判定守护失败,并同时在帮派频道出现信息:“因为攻击的怪物已经超出了本帮派可以承受的上限500只,此次任务彻底失败了。”
    e) 怪物的刷新点一共有3个,每个点一次最多只会刷新出2只怪物。
    f) 怪物的刷新时间与规则:
    i. 第一波的怪物攻打是从帮主确定提升帮派规模后的10分钟开始计算。
    ii. 第一波之后的怪物都是每相隔90秒刷新一次。
    iii. 每相隔90秒,刷新出来的怪物强度会提升一个层次。一次怪物攻打帮派的事件会根据当前帮派规模的不同决定刷新波数的不同,帮派规模越高,每波怪物的强度与出现数量也会不同。
    iv. 假如每波攻击的怪物数量为96只,因为只有3个刷新点,不可能96只怪物同时出现在3个点中,因此根据每个点一次只能刷新2只怪物的规则,刷出一批后,相隔2秒,会再刷新一批,就是说96只怪物一共会分作16次刷新,并且在32秒内全部出来。32秒过后,必须再等待58秒的时间才会有新的怪物出现(等级会更高),之后的刷新时间便依此类推。

  11. 攻打的怪物相关设定如下:
    攻击帮派的怪物其名字统一为:“帮派捣乱份子”。根据帮派当前规模的不同,每波进攻怪物的强度也有所不同。

  12. 每消灭指定数量的怪物,消灭他的玩家可以得到帮派贡献点。消灭该怪物同样能得到对应等级的经验值。

  13. 每消灭一只攻打的怪物,一定几率该怪物会掉落的金钱。